博客
关于我
unity创建Animator界面问题
阅读量:564 次
发布时间:2019-03-09

本文共 287 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

问题一:Animation界面什么都不能点,也不能播放

第一步:要选择对应的GameObject,否则播发都不能播放,你还以为wc,点到什么了,怎么不能播放了,怎么什么都无法设置了,或者你保存之后,再次打开,发现,发现无法播放,也是因为你保存关闭之后肯定点击了其他物体,这样再次打开Animation时,就没有选中Animation对应的GameObject,所以解决方法就是:点击Animation对应的GameObject,如下图:
在这里插入图片描述

问题二:完成之后没有效果:

你需要点击Enable/disable keyframe recording mode,开启记录
如下图所示

在这里插入图片描述

转载地址:http://zresz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Netty工作笔记0015---MappedByteBuffer使用
查看>>
Netty工作笔记0018---Selector介绍和原理
查看>>
Netty工作笔记0019---Selector API介绍
查看>>
Netty工作笔记0020---Selectionkey在NIO体系
查看>>
Netty工作笔记0022---NIO快速入门--编写客户端
查看>>
Vue踩坑笔记 - 关于vue静态资源引入的问题
查看>>
Netty工作笔记0024---SelectionKey API
查看>>
Netty工作笔记0025---SocketChannel API
查看>>
Netty工作笔记0026---NIO 网络编程应用--群聊系统1---编写服务器1
查看>>
Netty工作笔记0027---NIO 网络编程应用--群聊系统2--服务器编写2
查看>>
Netty工作笔记0028---NIO 网络编程应用--群聊系统3--客户端编写1
查看>>
Netty工作笔记0030---NIO与零拷贝原理剖析
查看>>
Netty工作笔记0034---Netty架构设计--线程模型
查看>>
Netty工作笔记0050---Netty核心模块1
查看>>
Netty工作笔记0057---Netty群聊系统服务端
查看>>
Netty工作笔记0058---Netty群聊系统客户端
查看>>
Netty工作笔记0060---Tcp长连接和短连接_Http长连接和短连接_UDP长连接和短连接
查看>>
Netty工作笔记0061---Netty心跳处理器编写
查看>>
Netty工作笔记0063---WebSocket长连接开发2
查看>>
Netty工作笔记0068---Protobuf机制简述
查看>>